
Categoria: Game Boy Advance GBA
Desenvolvedor: Capcom Production Studio 2
Ano: 2002
Tradutor: Denim, Hikarenetto, Immegax, Marywolf, Nathan, Sahgo, Solid One, Victoriemini
Gênero: RPG
Jogador: 1
Mega Man Battle Network 3 (PTBR), lançado para Game Boy Advance, dá continuidade às aventuras de Lan Hikari e seu parceiro digital MegaMan.EXE em um futuro onde a internet e os NetNavis fazem parte do cotidiano. Quando uma nova ameaça chamada WWW (World Three) ressurge com planos para dominar o ciberespaço usando um programa perigoso, Lan e MegaMan precisam investigar, combater vírus digitais e impedir que a rede mundial seja destruída. A história mistura temas de amizade, tecnologia e responsabilidade, enquanto revela segredos do passado de MegaMan e os riscos de um mundo totalmente conectado. Disponível em duas versões — White e Blue —, o jogo apresenta pequenas variações na história, nos chips disponíveis e em alguns inimigos, incentivando múltiplas jogatinas.
A jogabilidade de Mega Man Battle Network 3 (PTBR) combina exploração de ambientes reais com navegação em redes virtuais, alternando entre Lan, que se move pelo mundo real conversando com personagens e acessando dispositivos, e MegaMan, que explora a internet, combate vírus e interage com outros NetNavis. As batalhas ocorrem em um sistema de grade 3×6 onde o jogador se movimenta em tempo real e escolhe chips de batalha para executar ataques com efeitos variados, como projéteis, espadas ou armadilhas. A estratégia está em montar um folder eficiente com chips que combinem bem, já que cada combate exige escolhas rápidas e posicionamento preciso.
Versão 1.02 = Textos: 100% – Acentos: 100% – Gráficos: 100% – Revisão: 100%
Versão 1.02: 24/11/2025
– Restauradas uma quantidade enorme de assets da versão japonesa que foram cortados nas versões ocidentais:
– Telas-título: Animações de parallax e logo zoomado giratório.
– Tela de Navi Customizer: Animações de letras e de giro do PET.
– Animações de Jack In: Aparecendo sempre que nos conectamos na rede.
– Tela de Game Over: Letras maiores e animação de parallax.
– Adicionadas telas-título alternativas, baseadas nas originais japonesas.
– Editados gráficos extras de cenários e menus, como:
– Comerciais de TV na casa do Lan.
– Panfletos de “Grande Prêmio N1” e letras “Lixo” na estação ACDC.
– Gráficos do minigame de Doma-Vírus, ao redistribuir FragBugs pros vírus domados.
– Corrigido bug ao ordenar chips por alfabeto, onde a ordem dos chips “YamatoMan” estavam erradas.
– Efetuadas diversas correções textuais e gráficas menores.



MEU DEUSSSSSSSSS!!! NÃO ACREDITO!!! TÔ PASSANDO MAL!!! FINALMENTE LANÇARAM A SEQUÊNCIA!!
Agora só esperar os próximos jogos de MMBN4
Não tao pra brincadeira, Essa serie é perfeita <3
Qual a diferença da versão blue e da versão white?
As principais diferenças entre Blue e White são os Giga Chips (como Folderbak na versão Blue e Serenade na White), os estilos de combate exclusivos (Shadow Style em Blue e Ground Style em White), chefes de navi opcionais diferentes (Bowlman e Punk em Blue, Mistman em White) e pequenas diferenças visuais e de inventário. A escolha entre as versões depende de quais Giga Chips ou estilo de luta você prefere.