Baroque (PTBR) é um RPG de ação sombrio e surreal que se passa em um mundo pós-apocalíptico envolto em culpa, insanidade e redenção. O protagonista, um jovem sem memória, acorda em um cenário desolado onde a humanidade foi distorcida por pecados passados e forças divinas incompreensíveis. Guiado apenas por vozes misteriosas e por uma sensação de dever, ele deve descer na Neuro Tower, uma gigantesca estrutura que abriga criaturas deformadas conhecidas como meta-beings, em busca de respostas sobre sua própria existência e sobre a catástrofe que consumiu o mundo. A atmosfera é marcada por uma estética opressiva e enigmática, reforçada por temas filosóficos sobre o pecado, o castigo e a natureza da realidade.
A jogabilidade combina elementos de RPG de ação e roguelike, com foco em exploração e sobrevivência dentro da torre. Cada andar da Neuro Tower é gerado de forma aleatória, tornando cada descida única e imprevisível. O jogador enfrenta inimigos em combates em tempo real, utilizando armas e itens que variam em poder e durabilidade. A morte faz parte do ciclo do jogo, já que, ao morrer, o personagem renasce no início do mundo, mas com novos fragmentos de memória e mudanças sutis na narrativa e no ambiente.
Segundo o tradutor, todos os diálogos com NPCs estão traduzidos, como também textos de cutscenes e descrições de itens. Os textos não estão acentuados. Menu e gráficos também não foram editados.



