Categoria: Playstation 2 PS2
Desenvolvedor: Jupiter Corporation
Ano: 2008
Tradutor: Crazycatz, CUE, Danny Soraiko, gdkchan, Gledson999, NetoRpg, Sergio-F, Sorinha Phantasie, Xujozer
Gênero: RPG
Jogador: 1
“Kingdom Hearts Re:Chain of Memories PTBR” é um remake em 3D do jogo original “Chain of Memories”, lançado para o Game Boy Advance, e serve como um elo crucial entre os eventos de “Kingdom Hearts” e “Kingdom Hearts II”. A história segue Sora, Donald e Pateta logo após os eventos do primeiro jogo, quando eles são atraídos para um misterioso castelo chamado Castelo Oblivion. À medida que eles avançam pelos andares do castelo, Sora começa a perder suas memórias, sendo informado de que para encontrar o que ele procura, ele deve perder algo importante. Nesse cenário, ele encontra figuras enigmáticas da Organização XIII e uma garota chamada Naminé, que parece estar ligada à perda de suas memórias.
A jogabilidade de “Kingdom Hearts Re:Chain of Memories PTBR” difere bastante dos outros títulos da série, pois combina ação em tempo real com um sistema de cartas. Durante as batalhas, os jogadores controlam Sora, mas todas as suas ações – ataques, magias e habilidades – são determinadas por um baralho de cartas que o jogador monta previamente. Cada carta representa uma ação específica, e a estratégia é crucial, já que o jogador precisa gerenciar o uso das cartas com cuidado, considerando seus números e efeitos. Se as cartas acabam, é necessário recarregá-las durante a batalha, o que adiciona um elemento tático ao combate.
As batalhas ocorrem em arenas tridimensionais, permitindo que o jogador se mova livremente enquanto escolhe as cartas e executa combos. O número e o tipo de carta jogada influenciam o sucesso dos ataques, e os inimigos também podem usar suas próprias cartas, resultando em um sistema de “batalha de cartas”, onde o jogador precisa ter as cartas certas para neutralizar as ações adversárias. As cartas variam desde ataques com a Keyblade até magias como Fire, Thunder e invocações de aliados da Disney.
O castelo é composto por diferentes andares, e cada andar é gerado a partir das memórias de Sora, criando versões dos mundos que ele visitou anteriormente. Isso oferece aos jogadores uma sensação de familiaridade, mas com o mistério do castelo influenciando cada área. A exploração e os combates são intercalados com o gerenciamento do baralho de cartas, que evolui conforme o jogador avança e desbloqueia novas cartas e habilidades.
A narrativa também introduz o enigmático personagem Riku, que tem sua própria jornada paralela dentro do castelo. Em um modo extra desbloqueável, chamado “Reverse/Rebirth”, os jogadores podem controlar Riku, que possui um estilo de jogo diferente, adicionando uma nova perspectiva e desafio ao jogo.
Textos: 100%
Imagens: 100%
Menus: 100%
Acentos: 100%