Soul Blazer para Super Nintendo apresenta uma jornada de fantasia em que o jogador controla um guerreiro enviado pelo Mestre para restaurar um mundo destruído por um rei ganancioso que selou almas, cidades e criaturas em troca de poder. Ao chegar às terras arruinadas, o herói encontra vilas vazias e regiões dominadas por monstros, cabendo a ele libertar as almas aprisionadas e devolver vida ao mundo pouco a pouco. A narrativa se desenvolve de forma sutil, revelando histórias pessoais, conflitos e arrependimentos conforme os locais são reconstruídos, criando um clima melancólico e reflexivo que se destaca entre os RPGs de ação da época.
A jogabilidade mistura ação em tempo real com elementos de RPG, utilizando visão superior e foco em combate direto. O jogador explora áreas fechadas chamadas de covis de monstros, onde cada inimigo derrotado liberta uma alma que pode reconstruir partes do cenário, liberar NPCs ou abrir novos caminhos. O progresso não depende apenas de subir de nível, mas de limpar completamente cada área para que o mundo volte à vida.
Versão 1.0: Textos: 90%; Menu: 99%; Hacking: 100%; Revisão: 99%
Devida a falta de experiência do tradutor, o jogo não está com acentos e com muitas abreviações (por exemplo “vc”).



