
Categoria: Dreamcast
Desenvolvedor: Ubisoft Montreal
Ano: 2000
Tradutor: Gilvan666
Gênero: Ação, Plataforma
Jogador: 1
A jogabilidade de Goin’ Quackers é muito semelhante com a de Crash Bandicoot, requisitando que o jogador passe por vários cenários dentro das 24 fases em 4 salas de teletransporte — das quais teletransporta o jogador para as fases do jogo. O tema das 4 fases são os de uma floresta, uma cidade (provavelmente “Duckburg”), uma casa assombrada, e o templo de Merlock. Pato Donald deve se esquivar de vários inimigos e obstáculos no decorrer das fases para que no final possa derrotar os chefes de cada uma das salas.
Todos os textos foram traduzidos mas não foram acentuados. Somente algumas gráficos foram editados.